我读了thisarticle其中Ayende指出NHibernate可以(与EF4相比):Collectionwithlazy=”extra”–LazyextrameansthatNHibernateadaptstotheoperationsthatyoumightrunontopofyourcollections.Thatmeansthatblog.Posts.Countwillnotforcealoadoftheentirecollection,butratherwouldcreatea“selectcount(*)fromPostswhereBlogId=1”statement,
我读到当我们需要使用延迟加载和更改跟踪时会使用代理。换句话说,要使用延迟加载,我必须启用代理。到目前为止一切顺利。关键是我可以使用下面的代码来设置上下文以不使用代理甚至使用延迟加载。ctx=newSchoolEntities();ctx.ContextOptions.ProxyCreationEnabled=false;ctx.ContextOptions.LazyLoadingEnabled=true;ProxyCreationEnabled属性是否仅与更改跟踪代理相关,还是我遗漏了什么?有人可以详细解释一下吗?谢谢!编辑1我没有使用POCO/DbContext。我使用带有Objec
考虑一个由多个线程访问的简单Registry类:publicclassRegistry{protectedreadonlyDictionary_items=newDictionary();protectedreadonlyobject_lock=newobject();publicvoidRegister(intid,stringval){lock(_lock){_items.Add(id,val);}}publicIEnumerableIds{get{lock(_lock){return_items.Keys;}}}}和典型用法:varids1=_registry.Ids;//exe
我有以下模型:publicclassSession{publicintSessionID{get;set;}publicintUserID{get;set;}publicvirtualUserUser{get;set;}}publicclassUser{publicintUserID{get;set;}publicintOrganizationID{get;set;}publicvirtualICollectionSessions{get;set;}publicvirtualOrganizationOrganization{get;set;}}publicclassOrganizati
问候我今天在做一些惰性初始化代码,我想为什么不使用null合并运算符来做这件事,它更短,但后来我想这样做会有任何开销或额外成本。下面是简化的示例代码,显示了用于惰性初始化的更常见形式,然后是使用空合并运算符的形式。它们具有完全相同的结果,并且看起来是等效的。我的第一个想法是,在创建对象之后,现在可以使用??将其附加分配给自身。这不是问题吗,编译器/JIT如何优化它,是否有更邪恶的事情发生,你永远不应该用??进行延迟初始化,或者它是完全安全的,没有坏的魔力可以来自它。privateMyLazyObject_lazyObject;publicMyLazyObjectGetMyLazyObj
我需要能够延迟某些控件(如按钮)的事件处理程序,例如在实际事件发生1秒后(例如单击事件)...net框架可以做到这一点吗?我使用计时器并从计时器的滴答事件中调用我的代码,如下所示,但我不确定这是否是最佳方法!voidonButtonClick(..){timer1.Enabled=true;}voidonTimerTick(..){timer.Enabled=false;CallMyCodeNow();} 最佳答案 也许您可以创建一个创建计时器的方法?voidonButtonClick(objectsender,EventArgse
我有一个文档生成器,目前包含对大约200个项目的查询,但完成后可能会超过500个。我最近注意到一些映射表示延迟加载。这给文档生成器带来了问题,因为它需要根据生成的文档访问所有这些属性。虽然我知道可以为上下文指定的DataLoadOptions,但这将导致我必须明确指定可能加载的每一列。这是1000以北,因为所有数据获取都发生在一个上下文中。有什么方法可以禁用上下文的延迟加载或显式启用预加载以忽略延迟加载属性?也许扩展数据库上下文类并覆盖某些东西? 最佳答案 您需要设置DeferredLoadingEnabled,然后使用一些反射来包
我见过很多延迟加载的例子——你的选择是什么?例如给定一个模型类:publicclassPerson{privateIList_children;publicIListChildren{get{if(_children==null)LoadChildren();return_children;}}}Person类不应该知道它的子类是如何加载的......或者应该知道吗?它当然应该控制何时填充属性?您是否有一个将Person与其子集合耦合在一起的存储库,或者您是否会使用不同的方法,例如使用lazyloadclass-即便如此,我也不希望lazyload类在我的模型架构中变得模糊。如果首先请
我为我的网络应用程序创建了一个注册页面。应用要求用户注册新账号成功后,页面会提示“注册成功”,然后等待5秒后切换到登录页面。我使用了Thread.Sleep(5000)。它等待5秒但不显示消息。谁能帮帮我?voidAccountServiceRegisterCompleted(objectsender,RegisterCompletedEventArgse){if(e.Result){lblMessage.Text="Registersuccessfully";Thread.Sleep(5000);this.SwitchPage(newLogin());}else{...}}
我的应用程序因内存不足异常而崩溃,有时其他异常也可能是由内存不足引起的。我用这个简单的代码重现了这个问题:for(inti=0;i理论上这段代码不应该崩溃,因为位图应该被自动垃圾收集,但在32位模式下运行时它会持续崩溃。问题可以这样解决:for(inti=0;i当然,这个解决方案与您不应显式调用GC.Collect的常识相悖,但我怀疑这是一个它确实有意义的场景。任何人都可以对此提供任何知情的见解吗?有没有更好的方法来解决这个问题? 最佳答案 RenderTargetBitmap很可能有与其关联的native资源。您有足够的托管内存(